最初的篮球不能运球,奈史密斯的十三条规则原来这样管比赛
- 九州体育编辑部
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篮球刚发明时不仅不能运球,连出界球都要靠两队冲出场外争抢。詹姆斯·奈史密斯制定的十三条原始规则严禁身体对抗,球筐也未镂空。这些看似严苛的设计旨在保障室内运动安全,并为现代篮球的技术框架奠定了基础。
看现在的篮球比赛,后卫运球变向、前锋三大步突破上篮,这些动作大家再熟悉不过。如果回到篮球刚发明的时候,这些动作只要做出来,立刻就会被裁判吹罚犯规。这项运动最初的框架,来自詹姆斯·奈史密斯在草稿纸上写下的 13 条原始规则。许多初学篮球的朋友在了解这段历史时,往往会有不少疑惑。
刚发明篮球时球员不能运球吗?
不能运球。在原始规则里,球员必须在接到球的地点把球扔出去,拿到球后绝对不能跑动。如果跑动中接到了球,规则只允许球员顺着惯性减速停下,停稳后就不能再走步。
当时的打法更像现在的传球接力,球员拿到球后只能找空位的队友。如果有人像现在这样拍着球往前跑,裁判会直接吹违例,把球权判给对方。现代意义上的拍球推进,是后来为了让比赛节奏更快才逐渐放开的。
原始规则里允许身体对抗吗?
完全不允许推人和抱人。奈史密斯制定规则的一个初衷,就是减少当时橄榄球比赛里常见的冲撞受伤。因此原始规则对身体接触管得很死。
防守时出现下面这些动作,裁判会直接判个人犯规:
- 用肩膀去撞进攻球员。
- 伸出手臂或者弯曲手肘推人。
- 伸脚去绊人。
- 两手抱住对方或者用手拉扯球衣。
如果一名防守球员连续两次犯规,裁判会直接让他下场休息,直到对方下一次投篮命中才能重新上场。要是裁判认定动作带有明显的伤人意图,这名球员整场比赛都不能再打,而且球队不能换人替补。
球出界了到底归谁?
现在的规则是,谁最后碰到球,就由另一方在场外发球。但奈史密斯当年的规定完全不同:球出界后,由第一个在场外摸到球的人拥有球权。
这就导致当时的比赛经常出现一种混乱场面。球一滚出边线,两边的球员不是停下来等裁判给球,而是拼命冲出场地去抢那个球。当时规定发球人只有五秒钟时间把球抛进场内,超时也会丢掉球权。后来这项规则引发了太多场外冲撞,才改成了现在由没碰出界的一方发球。
投进球后不需要把球拿出来吗?
最初的球筐是装桃子用的木筐,底部是封死的。球投进去后不会像现在这样从网眼落下来,而是稳稳停在筐里。
这就带来了一个如今看起来有些滑稽的场景:每次投篮得分,比赛就得暂停。裁判或者场地管理员必须搬来梯子,爬上去把球掏出来,再拿回中圈重新开球。后来有人把筐底剪开一个洞,用长棍子把球顶出来;再到后来改成通底的绳网,比赛才真正流畅起来。
为了更清楚地了解两者的区别,可以参考下面的对比:
| 规则项目 | 奈史密斯原始规则 | 现代比赛通行规则 |
|---|---|---|
| 行进方式 | 拿球不能移动,只能传球 | 可以连续拍球(运球)移动 |
| 出界归属 | 出界后先抢到球的人发球 | 最后碰球者的对方发球 |
| 犯规惩处 | 两次犯规暂时离场,累计判罚 | 累计达到一定次数罚出场 |
| 得分装置 | 底部封闭的桃子筐 | 挂有开口网圈的篮圈与篮板 |
原始规则为什么这样设计?
这项运动最初是为了让学生在寒冷的冬天能在室内活动,室内场地硬、空间小,如果照搬室外美式橄榄球那套对抗,很容易撞墙或者摔伤。
- 限制持球跑动:拿球的人跑不起来,防守人就没有理由去猛烈冲撞他。
- 篮筐高高挂起:避开水平方向的硬碰硬,让得分依赖柔和的抛物线投射。
- 严惩抱人和推人:把运动损伤的风险降到最低。
这些最初的设想,确立了篮球以投射、跑位和传导为核心的技术基底。从最初的十三条规则到如今九州体育等赛事转播中呈现的高强度对抗,规则虽然一直在微调,但保护球员安全、鼓励传球配合的基本精神一直延续至今。想看完整赛程和直播,欢迎访问九州体育。